小班音樂游戲教案

時間:2023-02-14 13:52:25 教案 我要投稿

小班音樂游戲教案(精選15篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的小班音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班音樂游戲教案(精選15篇)

小班音樂游戲教案1

  活動目標:

  1.嘗試聽辯表現樂句中的長休止,并探索幾肢落地的各種可能性。

  2.活動四肢大肌肉,有節奏地跟隨音樂走。

  3.體驗闖關尋寶的樂趣。

  活動準備:

  ppt、寶藏盒子。

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  1.感受音樂旋律。

  師:聽說,森林里有一個神秘的寶盒,里面有很多寶貝。今天森林里的小動物們要去尋找這個寶盒,你們想不想去啊?在尋寶的路上還有一段音樂伴隨我們,我們一起來聽一聽。(第一遍:純欣賞。)

  師:這首音樂聽上去怎么樣?(歡快、好聽)這首音樂中還有一些特別的地方,你們聽出來了嗎?我們再來聽一次。(第二遍:感知停止)

  師:哪里特別呀,音樂中有一些地方停止了,我們就要停下來。

  師:現在讓我們也扮演成各種小動物吧,你們想扮演什么小動物,都想好了嗎?我數到三,你們做好動作,讓我來猜一猜你是什么小動物。動作要做大一些,夸張一些,我才能猜出來哦!

  師:現在我們就聽著音樂出發去尋寶吧,要跟著音樂節奏一下一下走哦,你們會嗎?出發吧。

  二、分析尋寶路線,探索幾肢落地的各種可能性

  1.過第一道門,探索四肢落地的可能性

  師:這個就是我們的尋寶路線,你們看到寶盒了嗎?寶盒里肯定有很多寶貝,那我們要從哪里出發呀?(小紅旗)接著怎么走呢,誰愿意來幫我們指指路線。(請一位孩子上來指路線)

  師:想要拿到這個寶盒,得走過三道門。這三道門被施了魔法,他們會說話,聽聽第一道門說了什么?(錄音:歡迎來到第一道門,請小動物們聽著音樂有節奏地走,音樂停的時候要四肢落地一動也不動哦。)

  師:什么是四肢?(我們的兩只手和兩只腳,合起來四肢,數數看呢)我們怎樣把我們的'四肢落地呢?(提醒:魔法門說了要一動也不動哦。這邊的小動物能控制住自己,真厲害!)

  師:現在讓我們跟著音樂來演一演,魔法門你要看好了,我們表演的好要給我們開門哦。(老師用腳控制節奏,變、走)

  師:哇,門打開啦,恭喜你們!我們繼續往前走,來到了第二道門。

  2.過第二道門,探索兩肢落地的可能性

  師:第二道魔法門會說什么呢?仔細聽。(老師做動作,神秘性)(錄音:歡迎來到第二道門,請小動物們還是聽著音樂有節奏地走,不過這一次音樂停的時候要兩肢落地,并且一動也不動哦!)

  師:第二道門說了這一次是幾肢落地呀?

  師:你們的耳朵都很厲害,你們的手和腳厲不厲害呢,趕緊來變一變吧:兩肢落地。

  師:可以哪兩肢落地呢?有沒有不同的方法?(教師用集體看、孩子示范、學一學、語言提示等方式引導孩子創編出不同的兩肢落地的方法。)(側著、坐著、躺著、趴著)

  師:現在我們來啦,變一變。(很多小動物很厲害哦,能快速反應)3次

  師:現在我們來表演給第二道門看吧,魔法門魔法門,誰是最厲害的小動物,請你看好咯。(你們都很厲害!)

  師:看看魔法門打開了沒有啊?

  3.過第三道門,探索無肢落地的可能性

  師:看看第三道門上面還有腳印嗎?猜猜門會說什么呢?(錄音:歡迎來到第三道門,請小動物們聽著音樂有節奏地走,音樂停的時候手和腳都不能落地)這次是手和腳都不能落地,你們會嗎?

小班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、體驗音樂的活潑與動感。

  2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。

  3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  自制大蚊子一只

  活動過程:

  一、導入活動

  1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

  二、學習不同方位的打蚊子動作

  1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

  三、創編搔癢癢動作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

  5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

  四、完整進行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環節對于小班的.幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

小班音樂游戲教案3

  小班音樂游戲《神奇的魔法棒之喜洋洋和灰太狼》是借助德國音樂家德力勃所作舞劇中的一個片段《撥弦》展開的一節音樂游戲活動,這段音樂分成四個大句,每個大句又可再分為四個小句,各小句一般都以帶兩個重音的跳音結束。本活動是在喜洋洋和灰太狼捉迷藏的游戲中通過隨著音樂走動或停頓,清晰的幫助幼兒感受音樂的每一個樂句。但這對小班幼兒有一定的難度,因此我們將樂曲游戲化、圖譜化。因為音樂游戲是將音樂以生動有趣的游戲形式表現出來,幫助幼兒更具體、形象地感受和理解音樂,使幼兒在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能。對于小班來說,音樂游戲是最好的音樂教學手段和方法,幼兒在愉快而自由的游戲活動中獲得更多積極的情緒體驗,從而快樂成長。

  本次活動的教學目標

  充分體現了"以幼兒發展為本"的新理念,目標的方向明確、全面;內容關注到了"情感、技能、知識";活動實施的過程能緊緊圍繞目標展開,并做到環環緊扣,目標的達成度高。

  教學策略的運用適宜、得當,關注到了幼兒的最佳興趣點。老師選用了幼兒最熟悉最感興趣的游戲《狼捉羊》來表現樂曲,以此作為切入點,更加激起了幼兒的學習興趣,挖掘了幼兒游戲能力,提高了幼兒的有意注意、自我控制能力。在突出重點、突破難點上老師運用了聽音樂做動作,在跳音的部分采用一動不動的形式,讓幼兒知道這里是跳音,我們要采用不同的方式來表示,使難點得到了比較好地解決。

  活動的實施過程

  老師能從幼兒的年齡特點出發,選擇了音樂游戲來表現音樂,而且選用了幼兒較為熟悉的動畫形象——灰太狼和喜洋洋,這樣更能激起幼兒的.學習樂趣。在教學方法上,老師極好地發揮"引導著、支持者、合作者"的角色,使幼兒在玩中學,學中玩,改變那種"我教你學,我說你做"的單一傳授式教學方式,使整節教學活動氣氛活躍,充滿歡聲笑語。

  整個活動,各個環節緊密相連,互相滲透,處處體現著層層不斷深入的模式。在本次教學活動中,老師通過手偶、圖譜、游戲等多種方式讓幼兒在欣賞音樂過程中感知重音,逐步讓幼兒了解音樂的性質和結構。

  圖譜的運用是本次活動的亮點:圖譜有著強烈的視覺效果,借助圖譜把抽象化的音樂具體化,它的出現讓孩子們很快找到了"灰太狼回頭"的音樂(樂曲中的重音出現的地方),通過視聽有效結合,引導孩子們看圖譜感受音樂的每個樂句,來突破重難點,達到了教學目的。

  整個活動始終以情境化、游戲化的方式進行,引領幼兒由表及里、由淺入深地感知樂曲,體現愉悅性、發展性。

  這個活動之所以成功還有一個重要的方面是老師的課前教具準備充分。

  教具的準備:

  老師用圖譜很好地再現了音樂節奏,降低了幼兒的學習難度,取到了事半功倍的效果。老師還準備了幼兒最為喜歡的教具——灰太狼和羊的玩具,為整節課增加了亮點。

  總體來看,這是一堂成功的課。

  但是,沒有最好,只有更好。那怕再好的一堂課也總有疏漏之處。在整個活動的實施過程中老師在關注活動的細節上還有些疏忽。例如:老師在與幼兒游戲的時候還可以更激情一點,動作還要更夸張一點,童趣一點,也許更能激發幼兒的學習樂趣,讓整個活動氛圍更激昂一點。

  活動反思:

  本次半日活動的集體教學活動我選擇的是音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》。之所以選擇這首樂曲作為活動開放的游戲教學,是因為喜羊羊和灰太狼是孩子們異常熟悉和喜愛的動畫片人物,無需做過多的渲染。用這兩個形象作為游戲的主角,會讓孩子們更容易理解與接受。并且游戲中可以請家長參與共同游戲,增近親子感情;還可以讓孩子們在活動中體驗游戲的快樂,在不同的動作中感知音樂的模型,提高孩子對音樂的感受力,逐步提高孩子的音樂素養。

小班音樂游戲教案4

  活動目標:

  1、讓幼兒熟悉歌曲小紅帽,能進一步表演歌曲2、培養幼兒的反應能力和敏捷速度3、體驗游戲的快樂活動準備:

  1、幼兒已經初步聽過或已經熟悉歌曲小紅帽2、小紅帽的動畫音樂3、郊外的圖片,小紅帽圖片活動過程:

  一、引出小紅帽1、師:小朋友喜歡自己的外婆嗎?

  2、師:外婆會買好吃的東西給小朋友吃,小紅帽也喜歡自己的外婆的,她還帶好吃的東西給外婆了,為什么她會帶好吃的東西去給外婆啊?

  幼:外婆生病了。

  3、師:外婆的家住在哪里啊?

  幼:住在森林里,住在郊外。

  4、老師總結:小紅帽的外婆生病了,她去看望她生病的外婆,可是外婆家住在又遠又僻靜的地方,那里可能會有大灰狼出現,小紅帽一個人去太危險了,我們一起陪她去看她的外婆好嗎?

  二、請幼兒跟隨小紅帽的音樂一起唱唱1、教師扮演小紅帽教幼兒唱2、師:小朋友唱的真好聽,小紅帽很高興,她把帽子送給了老師,老師現在就是小紅帽了。小朋友,你們能陪我一起去看我的外婆,我很高興,謝謝你們小朋友,可是我去看外婆的時候,我喜歡邊唱歌邊去看外婆,你們會唱我的歌嗎?請小朋友跟我一起唱好不好?我們把好聽的歌聲也帶去給我的'外婆好嗎?(幼兒跟唱)

  三、請幼兒拿著糕點和小紅帽一起去看外婆小朋友,你們唱的真好聽,外婆聽了一定好高興,小朋友我們去看外婆時要注意了,當心附近有大灰狼,如果在路上聽到了大灰狼的聲音一定要躲起來哦,要躲在大樹背后,這樣大灰狼就發現不了我們了,等大灰狼走了之后我們再去看外婆。

  四、請幼兒游戲

  1、請幼兒和小朋友邊走邊唱去看外婆,唱完或中途出現大灰狼聲音,請小朋友躲起來,第一次到外婆家的時候,外婆不在家,請小朋友再玩一次。

  2、期間用各式各樣的食物代替原段中的糕點,可以替換著游戲。

  五、結束語:天太晚了,我們早點回去吧,和外婆再見,帶著小朋友出活動室。

小班音樂游戲教案5

  一、設計意圖:

  在幼兒的日常生活活動中,游戲是幼兒最喜愛的活動,結合音樂融入游戲活動,讓幼兒在游戲中感受音樂,在音樂體現游戲的快樂。因此,我設計了一節音樂游戲活動,讓幼兒通過游戲感知音樂的旋律,學會聽音樂配合肢體做動作,從單一的肢體動作到與同伴合作完成,激發幼兒的想象力。

  二、活動目標:

  1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創造性的表現自身對音樂的感知。

  2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創編不同的問候方式,發展幼兒的想象能力。

  3。培養幼兒在快樂中與人交往問候。

  三、活動重點:

  通過游戲,讓幼兒學會快樂的問候。

  四、活動難點:

  肢體與音樂的配合

  五、活動準備:

  課件、音樂。

  六、活動過程:

  (一)導入活動:《變大變小》

  老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”(引導幼兒邊聽音樂邊做律動。)

  (二) 感受游戲音樂《握手舞》

  1、欣賞音樂(引導用心去感受游戲音樂《握手舞》)

  2、教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導幼兒用動作再一次感受音樂)

  3、引導幼兒說出對音樂的感受和理解。

  教師小結:這段音樂表現愉快開心舒服的心情。

  (三) 教師與幼兒共同隨音樂做游戲。

  1、引導幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。

  2、老師提問:“問候方式有哪些?”(引導幼兒討論)

  (四) 引導幼兒肢體來表達問候。

  1.引導幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)

  教師小結:你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的'問候。

  (五) 引導創編不同的問候方式,配合音樂進行游戲活動。

  1、個別幼兒創編問候方式。

  2、與同伴創編問候方式。

  3、集體參與。

  (六) 欣賞課件

  1、引導幼兒觀看課件:他們在做什么?

  2、外國人又是怎樣問候的呢?

  小結:問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,

  (七)結束活動:

  教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。

小班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、學習用對唱的形式唱歌。

  2、在集體面前大膽的表現自己。

  活動重難點:

  學習用對唱的形式唱歌。

  活動準備:

  哭和笑的圖片各一張。

  活動過程:

  1、談話引出活動

  “這個寶寶怎么了?”“高興的.時候會怎么樣?”

  “這個寶寶怎么了?”“難過的時候會怎么樣?”

  “我們來聽聽歌曲里的寶寶高興的時候和難過的時候會怎么樣”

  2、學習歌曲

  (1)教師示范清唱

  “歌曲里的寶寶高興的時候怎么樣?”“難過的時候怎么樣?”

  (2)教師跟著音樂師范唱

  (3)幼兒跟琴唱兩遍

  (4)分組唱

  (5)個別唱

  3、創編動作

  4、游戲:找朋友

小班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、能跟隨音樂的節拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

  2、愿意和老師同伴一起做游戲。

  3、初步發展對音樂的感受能力和表現力。

  4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動重難點:

  活動重點:能跟隨音樂的節拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

  活動難點:根據對音樂的了解,能隨音樂的節奏來發展對音樂的感受能力和表現力。

  活動過程:

  1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現在我們一起去捕魚,好不好?

  2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。

  3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

  4、請兩名幼兒作漁網,其余的小朋友作小魚,進行游戲。

  5、游戲反復進行。

  活動反思:

  這是一首以游戲的.形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節奏的快慢,從中激發了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。

  在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

  游戲中也存在一些問題:在鉆漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現擠對現象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

小班音樂游戲教案8

  教材分析:

  下雨是我們生活中常見的一種自然現象。而孩子們特別喜歡雨天,他們喜歡聽雨的聲音還經常跑到雨中手舞足蹈,用小手接接雨滴、用小腳踩著水坑等等。針對孩子們對雨的這一興趣愛好,我開展了本次的打擊樂活動《大雨小雨》。

  《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲。歌詞模仿了大雨嘩啦啦和小雨滴滴答答的聲音。歌曲旋律流暢、節奏簡單,音樂形象鮮明,富有童趣。本次活動我從幼兒的生活和興趣入手,引導幼兒學習用肢體動作、打擊樂器的不同力度表現大雨小雨音樂的強弱,從中激發幼兒參與打擊樂活動的興趣。

  活動目標:

  1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

  2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

  重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

  難點:拍準節奏型,表現出節奏的強弱。

  教學準備:《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個 碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機

  活動過程:

  (一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。

  師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的'聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

  1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。

  教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師

  2、提問:

  (1、)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)

  (2、)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)

  (3、)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)

  (4、)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

  教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

  (二)、教師引出基礎游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

  1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。

  師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節奏游戲。

  教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現嗎?(請個別幼兒說說并學學)

  2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節奏。

  3、播放音樂,完整練習。

  4、嘗試用身體的不同部位拍節奏。

  播放音樂,拍肩練習打節奏

  (三)、運用樂器,練習拍節奏。

  1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節奏。

  2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

  誰能告訴老師哪種樂器發出的聲音像大雨?哪種樂器發出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

  3、教師小結。

  教:小朋友都發現了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發出“叮叮”的響聲就像小雨的聲音。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

  4、引導幼兒看樂器圖譜。

  5、用樂器完整練習拍節奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)

  6、交換樂器,再一次聽音樂演奏

  師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

  教:小朋友和大雨點、小雨點玩節奏游戲真開心,那你們想不想挑戰一下自己。(想)好,現在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

  (四)、活動結束

  1、教師小結

  教:小朋友這么快學會了拍節奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個游戲吧!

  2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

  自我評析:

  本次活動的選材來源于幼兒的日常生活和興趣,符合季節特征及幼兒的年齡特點。本次活動的亮點是我設計了形象直觀的圖譜,為幼兒拍準節奏型,表現出節奏強弱提供了有效的幫助。

  活動中幼兒的學習氛圍較濃厚,在老師的引導下會根據圖譜的提示,積極探索拍打圖譜中的不同節奏型,在幾次嘗試學拍節奏后,大部分幼兒已能較好的拍準節奏型,并表現出節奏的強弱。達到了預定的教學目標。

  不足點:

  1、我在執教過程中放手讓幼兒自我發現,自我探索的機會太少。

  2、用肢體拍節奏的形式且豐富,活動氣氛調動切活躍。

  3、幼兒在等待與掌控樂器方面的常規還有待于加強。

小班音樂游戲教案9

  活動目標:

  1、感知音樂的變化,按音樂節奏做開火車動作 。

  2、體驗音樂游戲的樂趣。

  活動準備:

  小鈴、音樂磁帶等。

  活動過程:

  1、寶寶去北京

  我們去北京看長城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)

  小結:我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

  2、開火車

  聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

  欣賞音樂“火車怎么開?”

  感知節奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……

  3、音樂游戲《開火車》

  一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

  玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

  玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

  玩法三:聽辨音樂節奏的`快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。

  可用小鈴敲不同的音樂節奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:

  小鈴敲得快——火車開的快(活動中關注幼兒的安全)

  小鈴敲得慢——火車開的慢

  小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關注嗓子的保護)

  小鈴敲得輕——幼兒唱的輕

  結束

  北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)

  3 3 3 3 ︱ 5 5 5 ︱ 5 5 ︱* *︱ * *

  (師)火 車 火 車 開 來 了(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——

  (師)乘 上 我 的 小 火 車(生)嗚 嗚—咔 嚓 咔 嚓——

小班音樂游戲教案10

  小班音樂游戲教案《洗手絹》含反思適用于小班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂,感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容,讓幼兒感受歌曲歡快的節奏,快來看看幼兒園小班音樂游戲《洗手絹》含反思教案吧。

  【活動目標】

  1、感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容。

  2、激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  【活動準備】

  手絹若干、音樂《洗手絹》、播放器、各種樂器。

  【活動過程】

  一、播放《洗手絹》歌曲,請幼兒與媽媽合作表演各種動作進入活動室。

  引導語:小朋友們,今天我們和媽媽一起做游戲,開心嗎?

  二、分組討論,感受歌曲旋律。

  分組討論:平時媽媽在家里都做些什么事?

  請幼兒邊聽歌曲邊按節奏給媽媽捶捶背、揉揉肩。

  三、引導媽媽教幼兒洗手絹。

  請媽媽出示手絹,引導幼兒學習洗手絹的方法:臟的地方用力搓,不太臟的地方輕輕搓。

  四、引導媽媽和幼兒為歌曲創作新動作并表演。

  引導語:我們聽到比較快、節奏感比較強的音樂時,還可以用什么不同的'動作洗手絹呢?請媽媽和幼兒一起試試看。

  五、引導幼兒和媽媽一起,邊聽音樂邊嘗試用樂器為音樂伴奏。

  六、鼓勵幼兒和媽媽一起跳舞,表現快樂的心情。

  引導語:今天小朋友學會了洗手絹,你們高興嗎?謝謝親愛的媽媽!讓我們和媽媽跳個快樂的舞,一起抱一抱吧!

  教學反思:

  洗衣服、洗手絹在日常生活中隨處可見,小朋友們看到時,也是躍躍欲試,為了滿足幼兒的好奇心,也為了讓他們上小學時能自己洗自己的紅領巾,所以我設計了這一活動。老師演示時,有些孩子都已跑上來把手伸進盆里玩泡泡,所以場面有點混亂,但演示結束時,他們都玩得很開心,也基本掌握了方法及步驟。這節活動,我主要是想讓幼兒回到家時能幫助爸爸媽媽做一些力所能及的家務,特別是自己的事情能自己做。通過活動,我相信已達到這一目的。

小班音樂游戲教案11

  活動目標:

  1、跟隨歌曲有節奏地雙手交替做相應的動作。

  2、嘗試自編歌詞并創編出各種上行、下行的動作,感受表演、創造與游戲的快樂。

  活動準備:

  1、經驗準備:事先引導幼兒觀察貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜等動物的爬行動作。

  2、物質準備:貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜等動物的'圖片各一張;音樂《小手爬》,播放器。

  活動過程:

  1、律動激趣,引入課題。

  2、介紹游戲的玩法。

  (1)玩法:①~⑧小節,雙手手指并攏,按節拍從腹部經胸前,均勻地交替向上爬,直至頭頂。⑨~16小節,雙手手指并攏,雙手從頭頂均勻地交替向下爬,直至膝蓋。

  (2)引導幼兒隨音樂雙手交替有節奏地爬,爬到指定位置。

  (3)注重幼兒節奏的培養,如何引導幼兒聽音樂一拍一拍地做拍手、拍腿動作。

  (4)引導幼兒感受與表現旋律上行、下行的趨勢。

  3、鼓勵幼兒創編其他動作表現音樂的上行、下行,如走、跑、跳、滾等,并想出其他用手表現走、跑、跳、滾等動作,隨著音樂節奏一拍一下地進行游戲。

  4、引導幼兒學習創編歌詞并嘗試表演。

  (1)引導幼兒想象自己是一只猴子、壁虎、松鼠、烏龜等,想想:會在哪里爬?向上,爬到什么地方?

  (2)活動延伸:

  請家長利用親子手冊和幼兒一起唱、一起玩。

  三、戶外活動

  1、體育游戲: 火車過山洞 見領域活動指導p21。

  2、分組活動:(見周計劃表)

小班音樂游戲教案12

  游戲目標:

  1、充分感受歌曲的性質(優美),體驗一家人相親相愛的情感。

  2、有跟唱和進行表演的欲望。

  3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

  4、學會歌唱本首歌曲《親親歌》。

  游戲準備:

  全家福照片、爸爸、媽媽、寶寶的'圖片、磁帶

  游戲過程:

  寶寶在對爸爸媽媽說什么呢?傾聽歌曲,請幼兒仔細聽聽歌曲的最后部分一家人在干什么?(開心的笑聲"哈哈哈")

  邊唱歌曲邊親親自己全家福照片。(如:我愛我的媽媽,親媽媽,就親親照片上的媽媽)

  幼兒熟悉歌曲后,可以替換歌曲里的人物,將其他的家人或好朋友唱到歌曲里。

小班音樂游戲教案13

  一、活動來源:

  在我園的園本課程中,《我把眼睛藏起來》是小班上學期“認識自己”主題中的一個歌唱活動。歌曲輕快、幽默,樂句重復、簡單,歌詞是孩子們身體的部位的認知,又加上了一些“藏貓貓”的游戲元素,經過多次實踐,孩子們都很喜歡。但是這學期同一時期在新接手的小班開展了這個活動,卻發現有不少孩子參與度不夠,有的連玩“藏起來”的游戲環節也興趣不高。是什么原因呢?執教的人還是我,活動組織也經過多次驗證,那么就要考慮孩子自身的原因了。這個新班老人帶孩子的多,造成孩子和外界互動相對少,缺少集體游戲的經驗和能力,再加上還沒有完全融入新環境等因素,活動開展遭遇了“冷場”……

  這個“冷場”表面上看起來是孩子不玩,不動,但是透過現象,我看到的是這個班級的孩子們對音樂的理解、感受能力以及社會性發展水相對較弱,對外部世界不好奇,沒興趣的本質。拘泥于原來的教學環節,唱一唱,玩一玩,看起來是行不通了。因此,我決定調整活動目標,針對這個班級孩子的特點和發展需求,把原來主要定位于歌曲的演唱,身體部位認知的目標調整為傾向于音樂感受、社會性情感發展的多元目標。

  正當我在腦子里快速思考對策的時候,突然發現了在教室角落里的工作毯。我靈機一動,對!借用道具試一試,創新參與度更高的游戲方法,孩子們一定喜歡!于是就拿過工作毯,一邊唱“我把自己藏起來,誰也看不見。現在‘自己’又出現,哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊用工作毯藏住自己。看見我一邊隨著演唱一邊“躲貓貓”,孩子頓時來了興趣。接著我又走到孩子身邊,一邊將孩子藏起來,一邊將歌詞替換成孩子們的姓名進行演唱。課堂氣氛馬上就活躍起來,所有的孩子都非常開心地加入進來。我一看孩子們的興趣被激發起來,馬上讓孩子們去拿工作毯,跟著伴奏音樂玩起了藏自己、藏同伴的游戲。最后我又加進師幼合作、幼幼合作的環節。孩子們參與度變得很高,樂此不疲地和同伴游戲,笑聲不絕于耳。一個歌唱活動改變了“初衷”,就這樣調整成了音樂游戲。在游戲的、開心的氣氛中,孩子們愉快、順利完成了原本的目標之外,還收獲了更多元的價值——同伴之間有了主動的身體接觸,增加了合作、交流機會的同時感受到同伴的合作的快樂,增進相互之間的情感,并且拓展了創編的維度。

  二、教學目標:

  1、感受歌曲幽默、詼諧的曲風,大膽表現“藏起來”、“又出現”,體會躲藏的快樂;

  2、能夠聽辨和大膽用各種方式表現前奏和間奏;

  3、愿意嘗試合作和交往,感受同伴合作的樂趣。

  三、教學準備:

  1、工作毯人手一塊

  2、音樂(原唱、伴奏)、播放器

  3、幼兒圍坐半圓形

  四、教學過程:

  (一)傾聽、感受歌曲的快樂、幽默,嘗試唱一唱,藏一藏。

  1、教師清唱原唱《我把眼睛藏起來》,引導幼兒聆聽歌曲,感受歌曲幽默輕快的風格,嘗試唱一唱,藏一藏。

  欣賞后提問:我把什么地方藏起來了?你們能不能藏得起來這些地方呢?(和孩子一起藏一藏歌曲中演唱的身體部位)

  老師用風趣、幽默的表情伴隨小幅度的動作清唱,請幼兒仔細傾聽,認真觀察。對于小班孩子來說,老師對于歌曲準確的.把握和表現是吸引孩子注意力,引導孩子感受、理解、欣賞并愛上音樂的首要素養。

  2、繼續唱一唱,藏一藏,引導幼兒大膽用肢體和表情表達對歌曲的感受。

  (1)老師繼續清唱歌曲,用豐富的表情和輕快的演唱感染和引導孩子,感受歌曲幽默輕快的風格。引導孩子嘗試模仿和跟唱。

  比如說,在“我把嘴巴藏起來”這一句的表達時,老師雙手捂住了嘴巴進行演唱,聲音的音色就發生了改變,本身就有奇怪的效果,配合豐富的表情,就能讓歌曲的游戲性充分體現。在此基礎上,孩子感到有趣并且很快融入,忘記是在學唱歌曲,而是在做一個游戲。

  (2)播放錄音,引導幼兒傾聽,只在傾聽到“藏起來”“XX又出現”的時候跟隨動作。

  錄音使音樂更加完美,立體,孩子能夠更好地感受曲風。在這個環節,更多的是對音樂完整的傾聽和感受,并且在引導傾聽的過程中,老師凸顯身體部位的藏和出現,在欣賞的同時,為創編埋下伏筆。

  3、跟隨錄音邊唱邊玩,大膽用聲音、肢體和表情表現對歌曲的感受。

  (二)游戲《我把藏起來》。

  1、嘗試替換原歌曲中的歌詞,繼續游戲。

  引導語:孩子們,我們除了可以藏起眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,還能藏起什么地方呢?那我們一起來玩一玩吧!(教師將孩子找出來的部位替換仿編,帶領孩子演唱;也可以請個別幼兒帶領孩子將自己創編的歌詞進行演唱;最后請所有的孩子跟隨伴奏音樂將自己找到的部位替換仿編。視情況而定)

  教師示范喊出“我把藏起來”,雙手藏住身體的某個部位,讓孩子模仿。然后引導孩子嘗試尋找身體不同部位進行游戲。在游戲的過程中讓孩子大膽發揮想象,替換身體的各個部位進行游戲。在這個過程中,既鞏固了身體部位的認知,又讓孩子大膽發現身體上任何可以“遮蓋”的部位,孩子的創造性思維初露萌芽。

  游戲激發孩子說的愿望,同時又將歌唱中進行替換詞創編的難度前置解決。孩子們能夠在游戲的過程中,說出很多很多的身體部位,甚至奇奇怪怪的想法。

  2、創新玩法,將歌詞替換成“自己”,借用道具玩“藏自己”的游戲。

  (1)教師示范“藏自己”的游戲。

  取工作毯一張,教師一邊隨伴奏歌唱“我把自己藏起來,誰也看不見。哦,現在‘自己’又出現,哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊和小朋友玩“藏自己”的游戲。并且在“藏起來”和“又出現”這兩個地方著重用動作和語氣、表情來強調,突出游戲的玩法和樂趣。

  (2)提問:這一回,老師把什么藏起來了?你們想不想把自己藏起來呢?

  (3)幼兒取工作毯,跟隨音樂玩“藏自己”的游戲一遍。

  這個年齡段的孩子,對于“藏貓貓”非常感興趣,物體消失又出現的游戲本身就很吸引孩子,更何況是自己和小朋友們隨著音樂一會消失一會出現,這樣游戲性增強,更加充滿趣味,讓孩子們樂此不疲。尤其是自己出現時那種驚喜和滿足的表情,讓教室里充滿了歡樂。

  3、合作游戲:我把“好朋友”藏起來。

  小班幼兒游戲以平行游戲為主,但長期的平行游戲不利于社會性的發展。而音樂游戲中增加互動、合作的環節,可以增加相互之間的交流、觀察、模仿、協商、肢體接觸等等,為社會性發展提供機會。

  (1)教師和小朋友,小朋友和小朋友互相之間找好朋友進行游戲,歌詞替換為“我把好朋友藏起來”。

  (2)提高游戲中合作的難度,創新游戲玩法。

  a、師師合作游戲,請幼兒注意觀察游戲玩法。

  這個部分著重傾聽和掌握前奏和間奏,前奏的時候教師互相眼神交流,中間的部分一名教師藏另一名,間奏的時候交換工作毯,然后交換角色進行游戲。

  b、師幼互動,合作游戲。

  請個別幼兒和老師合作游戲,請其余幼兒觀察玩法。在進行合作游戲的過程中,老師突出“藏”、“放”和間奏交換的動作,引導孩子觀察合作的要點。(第一段音樂,老師隨著音樂“藏孩子”和“放孩子”,間奏時老師把工作毯交給孩子,第二段孩子“藏老師”和“放孩子”。)

  c、幼幼互動,合作游戲。

  相互合作對于小班孩子們有一定的挑戰,需要相互協商,相互交流和配合。但是三歲以后的孩子渴望同伴游戲,只不過同伴游戲的水平較低。在這個合作的過程中,老師可以進行語言的引導,幫助孩子學習和掌握合作的方法,提高合作的水平和能力,促進孩子社會性發展。

  (三)工作毯歸位,結束活動

  (曲譜附后)

  五、教學反思:

  預設和生成的取舍……

  這個活動結束之后,我沉浸在喜悅之中,久久不能平靜。這個生成,讓孩子們收獲很多,我也同樣獲得成長。

  同樣的課程,我開展過很多次,幾乎都比較順利,但是今天的情況,讓我思考課程預設是否要考慮更為周全,以及什么樣的生成是有意義和價值的。

  原本的預設,考慮到了孩子的知識經驗以及年齡特點,但沒有充分考慮到每個班級孩子不同的個性特點,不同的社會性發展水平,不同的家庭背景,致使我碰到了預想不到的不少孩子不唱,不玩,不參與的情況。面對這樣的狀況,作為一個幼兒教師,我不是著急他們學習不會歌曲,而是擔憂這些孩子們對音樂的感受力,對外界事物的好奇心,性格不活潑,不開朗、大膽,不敢于參與集體活動,和外界互動的能力和意識比較弱。

  因此,我很快針對孩子身上出現的問題做出目標的調整。原來只要唱一唱,玩一玩,第二步進行身體部位替換次的創編就完成了這個歌唱活動的目標。但是,面對這樣的孩子,我認為應該把社會性發展作為重點。多讓孩子們和老師以及同伴有互動的機會。那么,什么是孩子最愛的方式?——游戲!什么是好的媒介?——道具。我借用了工作毯這個道具,一下子化腐朽為神奇,孩子們靈動起來,積極熱情地參與進來。在知識技能目標中,完成原有目標的基礎上,還完成了前奏、間奏的聽辨,和老師、同伴的合作也非常成功。不笑的笑了,不唱的唱了,不玩的也玩的不亦樂乎。

  游戲是孩子們最愛的,游戲的材料選取的適宜,就如虎添翼,為游戲插上翅膀,載著孩子們在游戲中心情放松、思維開拓地玩中學,學中玩。與其說我們是孩子的老師,不如說是我們要向兒童學習。我們要學會觀察兒童,通過科學的觀察判斷孩子的需要,判斷什么是此時此刻教育的價值所在。不要拘泥于原有的預設,敢于判斷和選擇,敢于創新,真正做孩子的觀察者、支持者、引導者。當然,這一切都要建立在扎實的理論和實踐的基礎之上。同時,還要不斷學習、提高,勤于思考和積累。

  這個活動雖然結束了,但后續的活動還要繼續。比如,還可以發動孩子們在生活中找一找可以“藏起來”的物體,做后續的創新游戲。可以擴大孩子們游戲的范圍,在家里和親人做,到平行班甚至到大班和哥哥姐姐做,開闊孩子思維,同時也給孩子創造更多的交往機會,讓孩子不知不覺在短板上彌補起來。

  另外,在以后的活動設計中,預設可能要考慮更加全面,這樣,遇到什么樣的情況,都能夠很好的“應對”。有好的預設,積累多了,就會有好的生成。善于取舍、判斷和反思,久而久之,就是教育的“智慧” ……

小班音樂游戲教案14

  活動目標:

  1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。

  2、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

  活動準備:

  1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

  2、幼兒會玩搶椅子游戲。

  活動過程:

  1、出示小熊玩具,引起幼兒的興趣。

  ----“今天有一個可愛的小動物來咱們小一班做客了,你們猜猜看會是哪個小動物呢?”

  ----“好了,你們的大眼睛看好了,是誰呀?”哦,原來是小熊來咱們班做客了,你們開心嗎?來,我們一起來跟小熊打個招呼吧!

  ----“其實呀,小熊今天要跟我們玩個好玩的游戲,哎,你們的小耳朵仔細聽,它會給我們帶來什么好玩的游戲呢?”

  2、熟悉歌曲《誰是小熊》

  ----哦,原來小熊今天給我們帶來了一首非常好聽的歌曲。名字叫《》,哎,這首好聽的歌曲我們小一班的小朋友也會唱了,對不對啊?那我們一起跟著小熊把這首好聽的歌曲再來唱一遍吧。

  ----“歌曲唱完了,誰沒有家啊?”哎,奇怪了,小熊怎么會沒有家呢?你們看,我們在做的每一個小朋友都有自己的家對不對?豆豆,你有家嗎?那你的家在哪呢?告訴你們一個好消息,其實啊小熊是有自己的家的,為什么歌曲里唱到小熊沒有家呢?因為啊,在一個茂密的森林里,它呀到處玩耍,東走走西看看,山洞里面空蕩蕩的,沒有一個小動物,所以啊,它才迷路的.。我們大家一起幫助找找這個傻小熊吧!

  ----“怎么樣才能幫助這個傻小熊呢?”看看老師是怎么玩這個游戲的?

  3、教師示范,介紹游戲玩法。

  ----“今天老師搬了五張椅子,變成了一個圓,老師啊要請劉偉小朋友圍著椅子坐小炮的動作,當音樂停止的時候,我們的小朋友要立刻找到自己的小姨子坐下,沒有找到椅子坐下的小朋友就是傻小熊。”

  4、再次游戲,加強規則意識

  ----“這個游戲好玩嗎?”還有誰想上來再來玩一玩的?

  總結:組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止的時候,老師問:小熊是誰呀?我們的小朋友要用銷售指著沒有找到椅子的小朋友說:小熊就是我。

  5、再請所有幼兒進行游戲,感知游戲的玩法。

小班音樂游戲教案15

  音樂,幾乎無人不愛。聽音樂不僅能陶冶情操、感化世界,還能凈化思想、舒緩心情。

  記得曾經有人說過“音樂是天使在唱歌”,也有人說“學音樂的孩子不會變壞”......其實音樂的好處遠遠不止這些,它就像一個大大的禮盒,里面有很多讓我們驚喜的禮物。也許寶寶年紀還小的時候,無法完全領略,但隨著成長,他會發現,這些東西值得用一生的時間來慢慢領略、享受。

  音樂游戲是讓兒童在游戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節 奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,并隨時根據音樂的變化作出反應,在游戲中學會聽辨不同旋律、 節奏、節拍、速度等音樂的基本要素,訓練了聽覺、視覺和運動覺,從而達到音樂學習的目的。

  音樂游戲除了 具有“音樂性”這一主要特點外,還應具有自然性、趣味性、創造性等游戲的共同特點。本文為大家介紹一個適合幼兒園小班音樂游戲優質課《漂亮的紙條舞》,一起去看看吧!

  活動目標:

  1.感受紙條在空中飛舞的姿態。

  2. 用肢體動作充分表現對樂曲的感受。

  三、活動準備音樂

  《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地

  四、活動的重點:

  能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發幼兒的想象,啟發幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來

  五、活動過程

  1、認識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)

  2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。

  --教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風中跳舞的姿態--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?

  --誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

  --教師給幼兒發放紙條(在發放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請跳的好的幼兒站到中間,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學學,并請幼兒觀察紙條舞動的線條。

  --教師也可以引導幼兒做一些舞動的方法,可以是有節奏的抖動紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現在我們跟著音樂來好嗎?

  --教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導幼兒橫著甩,豎著甩,轉圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的`動作在跟著老師一起來跳跳學學,看看那個小朋友跳的最好,學得最好?

  --老師把剛剛把你們所想的小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學學跳跳。

  --小朋友學得真好,那現在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現對樂曲的感受。

  --在音樂游戲中,教師可以引導幼兒分辨音樂的節奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。

  4、活動延伸--小朋友跳的真好,現在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?

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